Experimento 04

Scroll motion
como una cara
de cubo.

La idea: el panel visible gira hacia arriba mientras el siguiente contenido emerge desde abajo. No es un cubo 3D real; es una escena con perspectiva, pin y scrub.

modelo mental

  • Una escena fija con pin.
  • Una cara frontal que rota en rotateX.
  • Una cara inferior que sube para ocupar la vista.
01 / 05

Cara 01

Origen

Una cara quieta antes del primer giro.

Vertical

Cara 02

Apertura

La pieza baja y el espacio cambia de lectura.

Vertical

Cara 03

Cambio

El eje se desplaza antes del giro lateral.

Lateral

Cara 04

Salida

La ultima cara queda al frente.

Lateral

Cara 05

Retorno

El volumen cierra con un giro opuesto para romper la repeticion.

Lateral inverso

Objeto en scroll

Un dispositivo que responde al recorrido.

El objeto entra en perspectiva, se estabiliza al centro y cambia su pantalla mientras el scroll avanza.

01

Focus
01

Entra

02

Se centra

03

Revela

04

Sale

Fin del giro

El volumen vuelve a quedar quieto.

La escena termina con la ultima cara al frente, lista para conectar con la siguiente seccion.